培养方向:
培养数字时代新型叙事能力,融合交互设计与传统插画语言,打造适应电子阅读、沉浸展览、AR 绘本等多场景的跨媒介创作技能人才。
主要课程:
课程设置有绘画基础的理论和专业训练,再到数字图形设计与动画分镜设计,培养视觉叙事认知。通过动漫场景与角色系统化训练,强化虚拟世界观构建能力。引入计算机图形学、AI生成艺术等技术模块,配合三维动态构图与光影建模实践,融合艺术与数字技术。最终通过虚拟场景叙事、跨媒介交互设计等综合实践,聚焦AI辅助构图与智能渲染技术,实现数字动画分镜与沉浸式绘本创作中艺术理念与技术手段的统一,完成从设计到商业落地的全流程闭环。
1.基础模块:
设计创意:造型基础、数字图形图像设计、艺术设计与审美、设计心理与创意思维
数字绘画:CG插画、动画场景设计、动画分镜头脚本设计、数字化绘本创作、动画角色设计
2.技术应用模块
三维技术:三维模型制作、数字灯光渲染
AI绘画实践:AIGC原理与应用、AI创意绘画、AI动画短片创作
就业前景
数字时代下,随着游戏、影视、动画、广告、出版及新媒体行业快速发展,市场对高质量视觉内容需求激增。该专业人才可从事角色设计、场景绘制、IP开发、广告插画、虚拟场景搭建等工作;新兴领域如元宇宙、VR/AR、短视頻平台也催生大量创作需求。技术迭代(如AI辅助工具)要求从业者持续更新技能,但创意与叙事能力仍是核心竞争力,整体行业薪资与职业成长空间可观。
数字绘画与CG插画通过艺科融合赋能,学生不仅具备全链路数字创作能力,且熟练运用专业工具链实现跨行业交互式动态内容开发,结合沉浸式叙事表达与多媒介交互设计,满足新兴领域高互动性内容商业化需求。