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上海电影艺术职业学院数字学院AIGC数字艺术创作中心2024-2025年第二学期子项目,“心灵启航——心理疗愈游戏”项目以技术创新为驱动,致力于构建兼具艺术审美价值与心理疗愈功能的交互式数字作品。项目依托数字学院师生数字艺术创作能力与设计开发实践能力,旨在为高校学生提供沉浸式心理游戏新体验,同时通过跨学科实践培养学生的创新思维、艺术设计能力及跨界协作素养,推动数字艺术与心理健康领域的学术交流及产业协同,为行业输送复合型应用人才。

项目由数字学院教师高月娇、丁弋洵带教,团队由数字学院游戏艺术设计与影视动画专业学生组成复合型创作单元。游戏专业学生主导游戏核心架构设计,涵盖玩法机制策划、交互逻辑搭建及用户体验优化;影视动画学生负责视觉体系构建,包括角色动态设计、场景氛围营造及叙事动画制作,团队形成玩法逻辑到视觉表达的协同创作闭环。

项目采用“企业项目制”教学模式,参照行业标准构建策划、设计、开发、测试全流程工作坊。学生按职能划分为市场调研组、玩法策划组、视觉设计组等专项小组,在带教老师、心理咨询专家及行业资深从业者的联合指导下推进项目。目前已完成市场需求分析与竞品研析,确立“叙事疗愈+交互式心理干预”的差异化定位,完成核心玩法框架设计、交互界面原型开发及主要关卡的任务系统搭建,实现用户登录、关卡切换等基础交互功能的优化。视觉创作层面,完成核心角色的动态捕捉关键帧制作与场景概念设计,运用AIGC技术进行场景材质优化与动画转场特效的智能生成。

AIGC数字艺术创作中心为学生提供从创意构思到技术实现的全流程实践平台,初步探索出数字艺术与心理健康跨界融合的创新路径。下一阶段将重点推进AIGC技术在叙事生成领域的应用拓展,完善游戏叙事模型,计划于年内完成全流程开发并启动用户测试,打造将AIGC技术深度应用于高校学生心理疗愈场景的标杆性数字作品。