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智造万象,镜启新元——探索AIGC时代影视叙事新路径

发布者:数字学院发布时间:2026-11-12浏览次数:10

11月10日,我院“光翼大咖谈”系列活动邀请上海昱星文化传媒有限公司创始人、导演、AIGC数字制片人王博,为数字学院2026级新生带来题为《从镜头到世界——AI生成时代,我们如何建造可进入的故事》的主题讲座。王博老师以一线项目经验为线索,从产业变局、效率革命、创作主导权,一路讲到XR叙事与传统文化的字化,为刚刚踏入专业之门的新生勾勒出一幅可感可触的行业图景。

图一 讲座海报

讲座从一组行业数据切入。王博老师谈到,2026年上半年,AI漫剧市场规模已突破220亿元,AI影视相关岗位同比增长247%。技术正在迅速抹平专业制作的门槛,但他同时提醒同学们:门槛降低,并不等于精品变多。当人人都能生成画面,决定一部作品成色的,依然是创意与叙事这两项最“古老”的能力。

真实的项目案例让“效率革命”变得具体可感:三年前,一部时长约5分钟的《泱泱中华》,需要7人团队投入3个月、耗资60余万元;如今同等质量的内容,1个人7天即可交付。曾被视为国产动画工业标杆的《哪吒之魔童降世》,单秒成本约5000元;而今天,一部院线级AI电影的整体投入已不到千万元。时间、人力与成本的数量级压缩,正在改写影视生产的基本公式。

图二 公司参与制作的AI文旅宣传片《AI我中华》

在他看来,AI带来的最大改变不只是省钱,而是试错成本的大幅下降。这一变化重新划定了人与工具的分工:AI擅长批量出图等重复性劳动,适合前期创意探索,却不适合直接交付成片,越靠近成片,越依赖人的审美判断。他特别提醒新生警惕一个问题——“我在用AI,还是AI在引导我”,要把创作主导权始终握在自己手里。产业端的变化同样迅速:AIGC导演、AI生成师等新岗位正在成形,创作思维也从“镜头调度”转向“世界规则调度”,观众的身份则由观看者变为参与者。

图三 王博老师给出的AI时代的学习建议

讲座还展示了XR虚拟电影这一全新叙事形态:观众置身720度全景空间,导演需要完成全场景构图与声场引导;受硬件条件制约,XR内容多在45分钟以内,完整的虚拟场景仍需依托Unity、UE等引擎搭建。昱星团队打造的《大美敦煌》《觉醒东方·寻秦》已走向海外,并在法国卢浮宫展出。其中《大美敦煌》将不对外开放的莫高窟洞窟完成数字复刻,让千年壁画在虚拟空间中可近观、可漫游,为传统文化的数字化传播开辟了新路径。

图四 XR虚拟电影的大空间叙事

面向正处于专业筑基阶段的新生,王博老师给出的建议颇为“反潮流”:不必一味追逐工具。速写、素描、镜头语言、运动规律这些基本功,在AI时代非但没有贬值,反而愈发珍贵;同时要养成“AI思维”,学会向大模型精准地提出需求,并通晓从创意到成片的全流程原理。最后,他用一句话为这场讲座作结:“AI消除了造梦的门槛,但梦的形状,依旧由创作者自己决定。”

图五 数字学院同学与王博老师积极互动

学院将把“光翼大咖谈”持续打造为专业课的拓展教学资源,推动产业前沿、课堂教学与学生成长三者同频共振。从《泱泱中华》的7人3个月,到1人7天;从莫高窟洞窟的数字复刻,到卢浮宫里的东方光影——技术把曾经高不可攀的制作能力,交到了这一代年轻人手中,也把一个新的问题摆在他们面前:当工具不再稀缺,什么才是稀缺的?答案或许正是审美、叙事与判断力。而“光翼大咖谈”想告诉新生的,还有更深的一层:技术可以降低造梦的门槛,却无法替人决定梦的落点。数字艺术的价值,最终不在于算力堆叠出的奇观,而在于它能否承载一个民族的文化记忆,能否让敦煌的壁画、秦地的风云、中华的故事,以当代的语法被世界重新看见。以技术为翼,以文化为根,以创作为本——这既是“光翼”之名的期许,也是这一代数字艺术创作者必须回答的时代命题。

撰稿:向曼

图片:向曼

审核:包文君